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기동전사 건담 프랜차이즈, 2029년까지 우주세기 작품 중점으로 애니메이션을 제작할 것추가 정보 2024. 12. 16. 23:24
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건담 프랜차이즈, 2029년까지 'AU' 작품 적극 개발
게시됨2024-10-28 05:32 EDT라파엘 안토니오 피네다 지음
나오히로 오가타 는 현재 회사가 UC 타임라인을 배경으로 한 작품에 집중하고 있다고 덧붙였다.
반다이 남코 필름웍스 의 건담 부문 총괄 매니저인 나오히로 오가타 는 일요일에 Mantan Web이 게시한 인터뷰에서, 회사는 여전히 2029년 프랜차이즈 50주년을 앞두고 "대체 우주" 작품을 개발 중이지만, 이번 가을부터는 원작 모빌 슈트 건담 의 "우주 세기" 타임라인을 배경으로 한 작품에 집중할 것이라고 말했습니다. ( 건담 프랜차이즈 작품은 "우주 세기" 타임라인을 배경으로 한 작품이나, G 건담 과 같이 "대체 우주" 작품이라고 광범위하게 불리는 완전히 오리지널한 우주로 크게 나눌 수 있습니다.)
오가타는 또한 모빌 슈트 건담 해서웨이 ( Kidō Senshi Gundam : Senkō no Hathaway ) 애니메이션 프로젝트 의 계획된 두 번째 부분에 대한 업데이트를 게시하면서 현재 제작 중이라고 말했습니다. 애니메이션 감독인 슈코 무라세는 2021년에 두 번째 부분이 2024년 이전에는 데뷔하지 않을 수도 있다고 말했습니다 .
마지막으로, 건담 애니메이션 프로젝트 에서 3D 또는 2D를 선택할 것인지에 대한 선택과 관련하여 오가타는 최근 데뷔한 Mobile Suit Gundam: Requiem for Vengeance가 전적으로 Unreal Engine으로 애니메이션화되었지만, Mobile Suit Gundam Hathaway 의 모빌 슈트 장면 과 같은 것이 동일한 제작 스타일을 가질 것이라는 것을 의미하지는 않는다고 말하며, Requiem for Vengeance 는 Unreal Engine에서 만들 수 있는 고유한 품질로 인해 만들어졌으며, 2D 제작 방법도 고유한 품질로 선택되었다고 말했습니다. 오가타는 회사가 메카 애니메이션과 인간 캐릭터 드라마 에서 2D 역량을 계속 개발할 것이라고 덧붙였습니다 .
오가타는 지난주 인터뷰에서 선라이즈 ( 반다이 남코 필름웍스 )가 내년부터 프랜차이즈 50주년인 2029년 까지 매년 대규모 건담 작품을 기획하고 있다고 밝혔다 . 올해는 프랜차이즈 45주년이다 .
출처 : 마이니치 신문 Mantan Web
개인적인 생각
건담 특이 우주세기 안다루면 웬만해서 망하는 습성이 있어가지고
갠적으론 좋은 소식이라고 생각합니당
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